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MSX転生工房

主にMSX用ゲームを製作しています。公開したプログラムは全て無償です。

MSX用シューティングゲーム「ゴッドサン2」を開発中

MSX用シューティングゲーム「ゴッドサン2」を開発中。
ボム入れてみた。名づけて「ゴッドボム」。
一撃で敵を破壊します。
ボムはシールドの次にあって、パワーボールと取ると即起動します。


開発状況は、、、
・中ボスとラスボスを作った。1カ月掛かったし、メモリ容量も予想以上に喰って鬱w
・次に、ラストシーンとゲームオーバーを大ざっばに入れた。
・現在は、先に作っておいた雑魚キャラルーチンとドット絵候補を入れ、実際に動かして思い描いていたイメージと合っているかの確認中。







前作は目の錯覚を利用したなんちゃってショットでしたが今回、写真の通り、真面目に撃ってます!
弾移動のための縦スクロールに割食って、動作が重いです。まあ、4、5発の弾を一度に処理できると思えば安いもんです。



宇宙怪獣を倒したときに出るパワーボール(太陽エネルギーを凝縮した球体)を回収して、画面下表示の各能力をパワーアップしていく。
パワーアップした能力にエネルギーが充填されるが、時間の経過と共にエネルギーが減少、無くなればパワーダウンする。

開発状況は、、、
システムは50%ぐらい。シューティングのロジックは苦手なようで、直ぐに頭がオーバーヒートする。前作では仕方なくフローチャート書いたが、今回も書くのくあ?
ドット絵は80%ぐらい。めっちゃ描いた。登場キャラ数は前作の3倍以上を目標にしてます。
サウンドは1%w 毎度の頭痛の種である。


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